POO – State

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Apresentação sobre State Exemplo de State  Atividade assunto: POO10 data de entrega: 14/05 (quinta) Utilizando o State:  crie as classes com design pattern State que implemente o diagrama de estado de reserva de um hotel:  

SO – Prova de Exame

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Na sexta feira dia 8 será realizada a prova de exame das 19:30 as 21:30 A prova e sem consulta e o conteúdo e similar da prova N1 Alunos que não farão a prova estão dispensados

POO – Factory

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POO04 Exemplo de Factory  Atividade assunto: POO09 Utilizando o Factory Method:  crie uma factory que identifique um plano de assinatura de um determinado Serviço de TV a Cabo: Bronze, Prata e Ouro. A classe abstrata Serviço contem os atributos valor e descritivo De acordo com o valor que o cliente pretende gastar encontre e crie Read More …

POO – Decorator

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Apresentação sobre o Decorator Decorator Atividade assunto: poo08-2015 Utilizando o design patern decorator crie as classes que atendam aos seguintes requisitos. Em um processo seletivo foram abertas 3 vagas: Analista de Sistemas, Analista de Suporte e Estagiário as vagas tem os atributos de salario, descritivo da vaga e pontuação. A cada elemento  adicional do currículo Read More …

POO – Observable

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Exemplo em sala de aula Exemplo em sala de aula usando java.util.observable Atividade assunto: poo07-2015 Crie as classes e as interfaces para aplicar o design patern observer no seguinte modelo: Projetar um sistema que modele um telefone e todos os objetos que poderiam estar interessados quando ele toca? Os objetos interessados poderiam ser: Pessoas que Read More …

SO – Swapping

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Apresentação oficina de linux – comandos básicos terminal parte 2   Atividade assunto: SO2014-05 O que e swapping, descreva o seu funcionamento? Quais os pontos positivos e negativos do processo de swapping?